{"product_id":"glensound-gtm-mobile-esports-gamers-interface","title":"Interface pour joueurs eSports mobiles Glensound GTM","description":"\u003cp\u003eLe GTM Mobile réunit en un seul appareil simple d'utilisation toutes les fonctions nécessaires à l'interface et aux communications lors des tournois d'e-sport. Il enrichit le GTM standard de fonctionnalités spécialement conçues pour les jeux mobiles. Le GTM fournit l'interface aux joueurs, gère le mixage intercom et permet le contrôle à distance par les ingénieurs du tournoi. Grâce à ses modes distincts, le GTM peut également être utilisé par les entraîneurs, les arbitres et les annonceurs de l'arène.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e Le GTM est disponible dans une version allégée, sans commandes directes sur le panneau supérieur, pour les intégrateurs de systèmes.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cstrong\u003eAssistance pour téléphones mobiles\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e Un adaptateur USB vers Ethernet est inclus, permettant un échange de données bidirectionnel entre un téléphone Android et le GTM Mobile via le câble USB-C. Ceci est important car, lors de grands tournois, vous bénéficiez d'une connexion filaire plus fiable que le Wi-Fi.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Les jeux mobiles étant souvent très gourmands en énergie, le GTM Mobile inclut une charge USB C haute puissance via le même câble USB C, lorsque le GTM Mobile est connecté à un commutateur PoE++.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eMixeur à panneau supérieur\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e Le panneau supérieur comporte trois commandes de niveau permettant à l'utilisateur de régler le mixage souhaité dans son casque à partir des sources suivantes :\u003cbr\u003e \u003cstrong\u003eJEU :\u003c\/strong\u003e Il s'agit du niveau stéréo de l'audio du jeu\u003cbr\u003e \u003cstrong\u003eÉQUIPE :\u003c\/strong\u003e Il s'agit du niveau global du canal de communication de l'équipe.\u003cbr\u003e \u003cstrong\u003eMOI :\u003c\/strong\u003e C'est le niveau de la voix de l'utilisateur dans son casque.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Les grandes commandes permettent des réglages rapides et faciles, et un anneau LED multicolore autour de la commande indique la position du niveau.\u003cbr\u003e Chaque commande est également un bouton-poussoir qui pourra être utilisé pour des développements futurs.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eSource audio du jeu\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Pour assurer la compatibilité avec de nombreux tournois et plateformes de jeu, 5 sources audio stéréo sont disponibles sur le panneau arrière et sont acheminées vers le contrôle du niveau du casque GAME.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eSPDIF\u003c\/strong\u003e Une connexion optique numérique stéréo TOSLink\u003cbr\u003e Entrée \u003cstrong\u003eAUX\u003c\/strong\u003e : Entrée stéréo analogique sur prise jack 3,5 mm (1\/8\")\u003cbr\u003e Entrée audio stéréo \u003cstrong\u003eUSB\u003c\/strong\u003e via un port USB-C. Sur un téléphone portable, il y a une entrée stéréo. Sur un PC, il y a deux entrées stéréo.\u003cbr\u003e Deux sources monocanal \u003cstrong\u003eDANTE\u003c\/strong\u003e sont disponibles sur le réseau\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eSources de mixage multicanaux\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e Dante\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e Le réseau Dante\/AES67 offre trois entrées stéréo. Celles-ci peuvent être mixées en stéréo 2 canaux grâce à l'application GlenController Remote (désignée séparément). Chaque paire stéréo dispose également d'un réglage de balance.\u003cbr\u003e En règle générale, une seule paire stéréo est utilisée pour l'audio du jeu, mais les entrées supplémentaires offrent des options et une flexibilité accrues pour l'avenir.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eMélangeur d'équipe\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e Le potentiomètre TEAM du panneau supérieur permet à l'utilisateur de régler le niveau du mélange Team Group Mix.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e Le GTM dispose d'un mixeur interne qui génère un mix de groupe entre tous les membres d'une même équipe. Cela permet à tous les membres de l'équipe de communiquer entre eux.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e Il existe une console de mixage multi-entrées Dante\/AES67, contrôlable via GlenController, qui ajuste les niveaux de tous les signaux audio mixés vers le potentiomètre GTM TEAM de l'une des sept équipes. Généralement, il s'agit d'un mixage mono des six autres membres de l'équipe, mais d'autres sources sont également disponibles.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eConnexions du panneau avant\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e Le panneau avant du GTM offre plusieurs options de connexion à l'utilisateur.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eConnexion casque - Prise jack 3,5 mm (1\/8\") TRRS\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e Cela permet de connecter un casque de jeu standard à l'aide d'une seule prise jack pour les écouteurs et le microphone. La tension d'alimentation peut être sélectionnée entre 2,5 V et 5 V.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cstrong\u003eConnexion casque - XLR 4 ou 5 broches (peut être spécifié)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e Pour le raccordement de casques audio combinés micro\/casque, souvent de type aviation. Ce type de connecteur peut être à 4 ou 5 broches.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cstrong\u003eEntrée micro - XLR 3 broches\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e Pour connecter un microphone professionnel de qualité broadcast via une prise XLR 3 broches séparée. L'entrée est dynamique avec alimentation fantôme 48 V sélectionnable. Un compresseur de microphone haute performance est disponible sur 3 niveaux.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eSortie casque\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e La sortie casque est disponible en parallèle via des prises jack 3,75 mm (1\/4\") et 2,5 mm (1\/8\").\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cstrong\u003eDeux amplificateurs de casque\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e Les deux sorties casque et la sortie micro-casque utilisent des amplificateurs de casque indépendants. Le son du jeu et\/ou le bruit rose peuvent être diffusés indépendamment sur chaque sortie. Consultez la page relative à la télécommande pour plus d'informations.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eConnexions du panneau arrière\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e Sources\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e Les différentes sources d'entrée pour la surveillance du jeu sont accessibles via le panneau arrière. La source d'entrée peut être sélectionnée à l'aide du bouton-poussoir. Ce dernier peut être verrouillé pour empêcher tout accès local si nécessaire.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eGain du micro\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e Le gain d'entrée du microphone est réglable via les boutons-poussoirs situés sur le panneau arrière. Il est possible de le verrouiller pour empêcher tout accès local si nécessaire.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003ePuissance fantôme et biais\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e L'alimentation fantôme 48V peut être sélectionnée, ou, si vous utilisez le casque, une polarisation de 2,5V ou 5V peut être utilisée.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eConnexion réseau\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e Deux connexions réseau sont disponibles, permettant ainsi la mise en place d'un réseau redondant en cas de besoin. Le GTM est alimenté par PoE via le commutateur réseau ou via un injecteur PoE intermédiaire.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e \u003cstrong\u003eConnexion USB à l'ordinateur\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e Le GTM Mobile intègre également une interface USB PC améliorée. Deux paires de canaux audio sont disponibles depuis le PC pour le monitoring. Le GTM Mobile peut aussi être alimenté par le PC via un port USB-C compatible PD. Veuillez noter que dans ce mode, la recharge du téléphone mobile est impossible sauf si le port PoE est compatible PoE++.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eFonctionnalités d'intégrité du jeu\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eProtection audio en arrière-plan\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e Le GTM a introduit la fonction Background Audio Guard qui permet de réduire le bruit ambiant jusqu'à 50 dB. Un filtrage indépendant est appliqué à 34 fréquences différentes afin d'empêcher les bruits indésirables de l'arène d'être captés par le microphone et diffusés via le chat vocal de l'équipe et le casque des joueurs. Cela réduit ainsi le risque qu'une équipe puisse obtenir un avantage compétitif en interceptant une conversation potentiellement avantageuse via le microphone.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eCaractéristiques\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Interface eSports mono-utilisateur\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Interface de données et de chargement pour téléphones portables USB-C\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Plusieurs options de connexion pour casque\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Fournit les tables de mixage de retour d'équipe\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Contrôle et surveillance à distance complets via l'application Glencontroller pour Windows 11\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eCaractéristiques\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eAUDIO\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Plage de gain d'entrée du microphone : 60 dBU\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Alimentation fantôme 48 V. 2,5 V et 5 V également disponibles pour les casques audio.\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Bruit d'entrée équivalent 124 dBu (résiduel à gain maximal 150 Ohms)\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Impédance du casque : 16 à 1000 ohms (niveau de sortie automatique adapté à l’impédance).\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Niveau de sortie maximal du casque : +14,5 dB sous 600 ohms\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Sortie casque principale sur prise jack 6,35 mm TRS ou 3,5 mm TRS\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Sortie casque sur prise jack 3,5 mm TRRS\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Filtre passe-bande 20 Hz - 22 kHz\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Générateur de bruit blanc. Peut être présent sur l'une ou l'autre sortie HP. Configurable par logiciel.\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eENTRÉES AUDIO SUPPLÉMENTAIRES\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Sources d'entrée de jeu : Auxiliaire stéréo, USB, optique, Dante\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eRÉSEAU\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Dante Oui École primaire et secondaire avec Broadway IC\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Conforme à la norme AES67 Oui\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Conforme à la norme SMPTE ST-2110-30 : Oui, avec Dante Domain Manager\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Ethernet cuivre 2 connecteurs Neutrik EtherCON\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Fibre Ethernet NON\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Fréquence d'échantillonnage audio : 48 kHz\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Débit de transfert : 1 000 Mbps\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Résolution 24 bits\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003ePOUVOIR\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e L'alimentation PoE peut être assurée par le port réseau PoE.\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Conforme à la norme : IEEE 802.3af-\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Classe de classification 0\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e PoE++ est nécessaire pour la charge des téléphones portables via USB-C.\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e CONSOMMATION\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003ePHYSIQUE\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Dimensions 155 x 163 x 85 mm (L x P x H)\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Poids 1,1 kg\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Mécanique Construction entièrement en aluminium, anodisé et gravé au laser, côtés revêtus de peinture en poudre\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eENVIRONNEMENTAL\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Température de fonctionnement : 0 à +50 °C (32 à 122 °F)\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Température de stockage : -20 à +70 °C (-4 °C à 158 °F)\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Humidité relative de 0 à 95 % sans condensation\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eCONNEXION TÉLÉPHONIQUE\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e USB-C, compatible uniquement avec Android.\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Puissance nominale : 15 watts, 5 V 3 A (source), 5 V 3 A (consommation).\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eARTICLES INCLUS\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003e Manuel disponible en téléchargement\u003cbr\u003e\u003c\/li\u003e\u003cli\u003e Câble réseau RJ45 Cat5 de 2 mètres avec connecteurs RJ45.\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e","brand":"Glensound","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45113151979599,"sku":"GTM MOBILE","price":4492.0,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0054\/9466\/9382\/files\/timthumb_67424f40-d6c6-4fa4-b97a-ccc6e57d13eb.jpg?v=1776698776","url":"https:\/\/shop.musicredone.com\/fr\/products\/glensound-gtm-mobile-esports-gamers-interface","provider":"RedOne Music Canada","version":"1.0","type":"link"}